Filamentos y ajustes para que tu QR en 3D escanee bien

Guía técnica · Actualizada en 2026 · Lectura de 4 minutos

Un código QR impreso en 3D solo sirve si el móvil lo lee. Y que se lea o no depende de tres cosas muy concretas: contraste, tamaño y relieve. Domina estas tres y no volverás a imprimir un QR que no funcione.

1. Contraste: el factor número uno

Un lector de QR necesita distinguir claramente los cuadrados oscuros del fondo claro. En una pieza impresa eso se consigue con dos colores de filamento bien diferenciados:

Nuestro generador calcula el contraste automáticamente (ratio WCAG) y te avisa en rojo si es insuficiente, así que no tienes que adivinar.

2. Tamaño: la regla de los 1,5 mm por módulo

Cada cuadradito del código se llama «módulo». Si los módulos son demasiado pequeños, la boquilla de la impresora los redondea y el código se emborrona. La regla práctica:

3. Relieve: ni muy alto ni muy plano

El código va en relieve sobre la base. La altura ideal está entre 1 y 2 mm (1,2 mm es el punto dulce). Suficiente para que el cambio de color sea limpio, sin que el relieve cree sombras que confundan a la cámara.

Ajustes recomendados en el slicer

El logo o emoji del centro

Si añades un logo o emoji, ocupa algunos módulos del código. Para compensarlo, el generador sube automáticamente la corrección de errores del QR. Aun así, con un elemento en el centro conviene escanear una prueba antes de imprimir una tanda grande.

Crea tu QR con estos ajustes ya aplicados

La herramienta calcula contraste y tamaño por ti, en vivo.

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